ZUM CHARAKTER
Charaktername | Jara von der Heid |
Gesinnung | Neutral/gut |
Klasse/Beruf | Schamane/Vermesserin/Gelehrte Totemtier Ratte (Skaven) |
Charakterklasse | Allgemeiner Charakter, nicht spezialisiert |
Rasse | Mensch |
Regelsystem | Dragonsys, ein Zauber mod. |
Ich bevorzuge | Eher viele Rätsel und den Magischen Krimskrams und Politik und Ambiente als Hack n` Slay. |
Ziele | Einige Zauber lernen (zur Zeit "Lösen", "Wunde übertragen"), Warpsteine und ihre Auswirkungen erschnüffeln können |
Schwächen |
Großmütig (würde auch einen Feinde helfen/verbinden etc.) Adeptenspiel (Zauber morgends memorieren, aufschreiben und dann von einem Meistermagier oder Großmeister abzeichnen lassen.) |
Hintergrund
Für Schnellleser:
- Jara ist in Steinsberg geboren
- bekommt Ihre Kraft von einem Ahnengeist der Skaven (die hier Baulinge heißen)
- Sie ist noch Lehrling in Sachen Magie
Hintergrund:
Geboren und aufgewachsen in Steinsburg (Land Steinsberg). Mein Vater, Edward von der Heid, arbeitet für den Herzog des Landes, Herzog Allesmir. Ich ging zu Schule und habe auch Privatunterricht gehabt. Eine Karriere als Vermesser stand mir bevor. Der Herzog suchte für ein lukratives Unternehmen Arbeiter. Eine Straße durch den Feenwald, der sich quer durch das Land Steinsberg zieht, sollte geplant und gebaut werden. So zog ich los, mit 10 Mann, jeder Menge Material und Baugeräte dabei.
Am Anfang lief das Bauunternehmen sehr gut. Doch je näher wir diesem Wald, dem Feenwald, kamen, desto schwerer und langsamer waren die Baufortschritte. Als wir im Winter am Rande des Waldes ankamen, waren wir kaum imstande, die Straße weiter zu bauen. Fast alle Vorräte waren aufgebraucht und meine Männer und ich waren am Ende ihrer Kräfte. Den Herzog im Nacken und die Angst vor dem Feenwald, wo nie einer herauskam, der hineinging, nagelte uns an einem Ort fest.
Seltsame Dinge gingen in der Taverne, am Rande des Waldes vor, wo wir einige Tage uns ausruhten. Eine Gruppe von Abenteuern kam vorbei und ich heuerte einige kräftige Arbeiter an. Es ging weiter, hinein in den Feenwald.
Leider nicht weit, da uns Skaven den Weg versperrten. Sie kamen in Scharren. Überall waren sie und sie waren in die andere Richtung unterwegs. Sie kamen aus dem Boden, aus Erdlöchern, von überall her. Ich brach das Unternehmen hier ab. Das konnte ich meinen Männern nicht zumuten. Ich versuchte den ersten Kontakt mit den Skaven herzustellen. Es stellte sich heraus, dass sie vor irgendwas weggingen. Sie hatten weitläufige Tunnels gegraben. Ich sah eine Chance, meine Chance, groß raus zu kommen. Wenn ich es schaffte, die Tunnels den Skaven abzukaufen, würde ich die Handelsstraße doch noch fertig bekommen.
Da ich wusste, dass zwei Skaven schon Bürger von Steinsberg geworden sind, habe ich diesen Skaven angeboten, auch Bürger von Steinsberg zu werden. Auch wechselten einige Münzen den Besitzer und so einigten wir uns darauf, dass der Herzog nun Besitzer der Tunnel unterhalb des Feenwaldes ist.
Weitere Bauarbeiten unter der Erdoberfläche waren nun noch notwendig. Wir stützten noch einige Durchgänge ab und schütteten einige Tunnelabzweigungen, die nicht sicher genug waren, zu. Auf der anderen Seite wurden die Bauarbeiten für das letzte Stück Handelsstraße abgeschlossen und mit Erfolg und in allen Ehren kehrten meine Männer und ich zurück zur Steinsburg. Der Abschluss der Bauarbeiten wurde groß gefeiert. Ich bekam einen großzügigen Lohn ausgezahlt und ich hatte irgendwie mit den Ereignissen in den letzten beiden Jahren abgeschlossen. Aber irgendwas trieb mich wieder auf die Handelsstraße zurück, zurück zu den Skaven. Irgendwas Unerklärliches …
Ich suchte nach den Skaven, fand diese auch. Ich verbrachte ein weiteres Jahr in der Nähe der noch dort sesshaften Skaven. Ich studierte sie, versuchte sie näher kennen zu lernen. Ich lernte mich mit ihnen zu verständigen.
Inzwischen ist die Handelsstraße gut genutzt. Viele Händler ersparen sich den Weg um den Feenwald rum und nehmen die Abkürzung durch den Tunnel.
Als ich eines Tages wieder unter der Erde auf der Straße unterwegs war hatte ich plötzlich ein sehr komisches Gefühl, etwas Großes lauerte in einiger Entfernung auf mich. Oder bildete ich mir das nur ein? Ich rannte weg so schnell ich konnte. Und in meiner Hast hatte ich die Wurzel übersehen, über die ich stolperte und fiel. Ich stieß mir den Kopf und mir wurde schwarz vor Augen.
Irgendwas träumte ich, ich träumte wirres Zeug, von Skaven, von großen Höhlen und stickige Luft … Rufe … bis ich aufwachte.
Da ich mit dem Skaven viel zu tun hatte und sie auch gut kennengelernt hatte, wurde ich als Zwischenfrau berufen. Der Herzog Allesmir berief mich zu seinem Berater. So wurde jetzt das Ministerium für unterirdische Angelegenheiten meine nächste Soldstelle.
Der Krieg hielt Einzug in Steinsberg und ich meldete mich zu meinem Wehrdienst. Als Heilkundige nahm ich in den Lazaretten der Skaven meine Arbeit auf.
Viel Leid und Elend sah ich und versuchte mein bestes. Doch auch mein bestes half manchen Schwerstverwunden nicht weiter. Viele starben, viele wurden verkrüppelt.
Ich versuche, die Wünsche und Anregungen der Skaven im Ministerium oder beim Herzog persönlich vorzubringen und durchzusetzen.
Neben dem oberirdisch stehenden Heer wird die Arbeits- und Kampfkraft der Skaven gebraucht, um die Grenze zu Hohensolms zu sichern und die Thaskarer vom Land fern zu halten.
Inzwischen kann ich Geister spüren, viele sehen, mich mit ihnen unterhalten. Viele ihrer Geschichte, Ängste und Nöte werden mir erzählt. Erzählt und gezeigt. Manche auch am eigenen Körper.
Auch kann ich die Geister um Dinge bitten. Einige Bitten werden auch erhört. So hatte ich einen Windgeist um die Suche nach einem persönlichen Gegenstand gebeten. Er hat ihn auch gefunden und mir den Ort zeigen können, wo er lag.
Wie alle magiebegaben Wesen sollte man auch die magische Akademie besuche. Dadurch, dass ich viel unterwegs bin und Arbeiten zu erledigen habe, besuche ich die Akademie in regelmäßigen Abständen im „Fernstudium“. Hierfür versetze ich mich in Trance und begebe mich im Geiste zur magischen Akademie.
Mein Körper bleibt an Ort und Stelle zurück, ungeschützt. Durch kräftiges Rütteln oder durch Verletzungen werde ich wieder zurück“gezogen“.
Durch das Studium in der magischen Akademie Allerlands zu Steinsberg bin ich ein Geselle der Magie, eine „Maga adeptica animi“, ein Schamanin des Totems Ratte.
Angeborene magische Fähigkeiten, zwei "Hauszauber", haben alle Steinsberger, Punkte sind bei Zauber mitberechnet.
Talente und Fertigkeiten
Schriften | 50 | |
Heilkunde | 50 | |
Regeneration 1 | 50 | |
Zweites Gesicht | 70 | gegenüber Geister und der Geisterwelt empfänglich, kann hineinblicken, hören und sprechen. |
Fremdsprache | 30 | Skavisch |
Artefakt | 20 | Wunde heilen |
Zauber
Vorab kleine magische Theorie über diesem Charakter:
Dadurch das Jara Energie für die Zaubersprüche von einer dritten Entität bekommt, sehe ich den Charakter eher bei der Kräftezuweisung als ein Priester (wie ein Priester bei seiner Gottheit). Bei der Zauberwirkung kommt aber die Ausbildung in der Magierakademie durch, d.h. Jara wirkt ihre Magie wie ein Magier.
Sie ist betroffen und kann keine Magie wirken, wenn die Verbindung zu dritten Entitäten abgeschnitten ist oder ein Magieverbot vorherrscht.
Ihre Zauber wirkt sie nicht als Gebet und kann auch die Segen von Priestern nicht sehen, aber ihre Auswirkungen.
H=Steinsberger Hauszauber
Lehrlingszauber: | |||
Feuerfinger | 5 |
Fulumbar Feuergeist, bitte erscheine. |
|
Gift spüren | 5 |
Toxida theruc Rattenaugen lasst mich seh´n, |
|
Licht | 5 |
Ignitia Geist des Lichtes und der Wärme ich bitte Dich um Licht. |
|
Magie spüren | 5 |
Magia theruc Sagt es mir und lasst mich seh´n, |
H |
Zaubertrick | 5 |
Fhyrrlhephantz Fhyrrlhephantz und Krötenei, |
|
Abstand | 30 |
Magia muto aragh discrim mani movo Geh zurück und weiche fort, |
H |
Feueraugen | 10 |
Fulumbar ignitia So steht mir bei, ihr Tiere von unten, |
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Körper heilen | 30 |
Creo coporem movo vas medicam magia Weil die Natur es gab und ich es kann, |
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Kampfschutz 1 | 10 |
Sanctum magia Ich nehme das Lot, |
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Magie analysieren * | 30+ |
Kal aragh magia intellex Geister, ich bitte Euch, hört meine Worte, |
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Magie aufheben | 20 |
Vas magia perdo magia Sei gebannt und sei zerstört, |
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Magische Suche | 20 |
Kal intellex movo mentem Der Straße sie gleitet fort und fort, |
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Magischer Riegel | 10 |
Corporem opprimo Ihr werdet den Riegel nimmer heben, |
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Magisches Schloss | 30 |
Creo corporem sanctum an tym opprimo An Stein gedacht, |
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Schutzzauber | 40 |
Sanctum corporem sanctum anima Bei diesem Ruf, laut meiner Sitte, |
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Wunde verschieben | 10 |
Aragh movo Was ich seh, das vergeh. |
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Zauber binden | 30 |
Creo magia kal muto magia tym Gebt mir ein Blatt Papier. |
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Zauber insgesamt | 285 | ||
545 | Gesamte verbrauchte Punkte |
* Magie analysieren / Magie identifizieren / Aura lesen
Kosten 30+ (je nach gewünschter Intensität oder Zauberspruch der analysiert werden soll) Komponenten - Anwendung Der Zaubernde spricht die mag. Worte und konzentriert sich zehn Atemzüge lang auf das Objekt / die Person / die Umgebung. Dauer Bis zur Untersuchung des Gegenstands / der Person / der Umgebung Magische Worte KAL ARAGH MAGIA INTELLEX
Effekt Der Zaubernde kann mit diesem Spruch die magische Aura von Gegenständen, Personen und Gebieten erkennen. Der Spielleiter (oder die untersuchte Person) teilt ihm das Ergebnis der Untersuchung mit. Er kann so erkennen, ob Zauber auf der Person / dem Gegenstand / dem Gebiet liegen und evtl. auch welche. Auch lässt sich die ungefähre mag. Stärke eines Objekts, einer Person oder eines Gebiets feststellen. Je intensiver “Aura lesen / Magie identifizieren”, desto genauer die Informationen. Bereich Allgemeinmagie
Göttliches Artefakt
Bandage für das Heilen einer Wunde am Tag (Wunde heilen). Permanentes göttliches Artefakt. Nebenwirkung: Visionen einer blutigen Schlacht in der um ein rotweißes Banner gekämpft wird.
Cons
Con | Tage | Punkte |
---|---|---|
Startpunkte | 50 | |
Steinsberg 9 ½ | 4 | 25 |
Noscra 5 | 4 | 32 |
Jörgs Con | 3 | 25 |
Damiana 1 | 3 | 30 |
Steinsberg 14 ½ | 3 | 25 |
Damiana 1 ½ | 2 | 14 |
Steinsberg 14 ¾ | 3 | 22 |
Atvia 10 | 3 | 21 |
Funkenflug 8 | 3 | 28 |
Daynon 7 | 3 | 25 |
Silvester Ambiente 2011 | 1 | 7 |
Lysander 3 | 3 | 21 |
Funkenflug 10 | 3 | 32 |
Taverne „Zum Schwarzen Köter“ | 1 | 7 |
Steinsberg 20-25 | 21 | 125 |
Gut Drei Eichen 2018 |
3 | 21 |
Airikas Traum 2018 | 3 | 21 |
Siedländisches Volksfest | 3 | 21 |
Heldentaten 1 | 3 | 21 |
Taverne Reichenstein 02/19 | 1 | 5 |
Steinsberg 26 | 4 | 20 |
Gut Drei Eichen 2019 |
4 | 20 |
Mythodea Heldentaten 1 | 3 | 20 |
Airikas Traum 2019 | 4 | 20 |
Krähenlande 3 | 4 | 20 |
Steinsberg 26,5 - 27 | 9 | 40 |
Funkenflug 16 | 3 | 20 |
Gesamt | 100 | 738 |
davon unverbraucht 183 |